Длительность одного раунда варьируется от 3 до 6 секунд.
Персонаж игрока может сделать два действия и переместиться на расстояние до 10 метров.
Руководствуйтесь здравым смыслом, позволяйте игрокам делать любые действия, укладывающиеся в этот промежуток времени
Ближний бой
Бросок ближнего боя осуществляется проверкой характеристики ТЕЛО и бонусом от навыка Ближний бой
Дальний бой
Бросок дальнего боя осуществляется от характеристики ТЕЛО + бонусы от навыков стрельбы соответствующим оружием
Подавление
При стрельбе из автоматического оружия можно «подавить» противника, пожертвовав уроном
Подавление занимает 2 действия, не наносит никому урона, но накладывает помеху на действия всех, кто находится в 30-ти градусном конусе по направлению стрельбы
Укрытие
Если персонаж или противник скрыт от стрелка за полным укрытием, стрелок получает помеху на попадание
Если укрытие неполное/частичное стрелок получает штраф от — 10 до — 30 на усмотрение мастера
Очки здоровья
Как посчитать: 12+мод. тела
При потере всех очков здоровья персонаж теряет сознание
Есть пять ходов, чтобы стабилизировать персонажа, иначе он умрёт
Стабилизировать можно, восстановив очки здоровья медицинским оборудованием или проверкой навыка Медицина
Броня
Уменьшает кол-во получаемого урона.
Естественная броня равняется мод.Тела/2 с округлением в меньшую сторону
Бронежилеты и способности могут увеличивать броню
Боевые столкновения
Основные действия
Бой разделён на раунды или циклы.
Длительность одного раунда варьируется от 3 до 6 секунд.
Персонаж игрока может сделать два действия и переместиться на расстояние до 10 метров.
Руководствуйтесь здравым смыслом, позволяйте игрокам делать любые действия, укладывающиеся в этот промежуток времени
Ближний бой
Бросок ближнего боя осуществляется проверкой характеристики ТЕЛО и бонусом от навыка Ближний бой
Дальний бой
Бросок дальнего боя осуществляется от характеристики ТЕЛО + бонусы от навыков стрельбы соответствующим оружием
Подавление
При стрельбе из автоматического оружия можно «подавить» противника, пожертвовав уроном
Подавление занимает 2 действия, не наносит никому урона, но накладывает помеху на действия всех, кто находится в 30-ти градусном конусе по направлению стрельбы
Укрытие
Если персонаж или противник скрыт от стрелка за полным укрытием, стрелок получает помеху на попадание
Если укрытие неполное/частичное стрелок получает штраф от — 10 до — 30 на усмотрение мастера
Очки здоровья
Как посчитать: 12+мод. тела
При потере всех очков здоровья персонаж теряет сознание
Есть пять ходов, чтобы стабилизировать персонажа, иначе он умрёт
Стабилизировать можно, восстановив очки здоровья медицинским оборудованием или проверкой навыка Медицина
Броня
Уменьшает кол-во получаемого урона.
Естественная броня равняется мод.Тела/2 с округлением в меньшую сторону