Боевые столкновения

Основные действия

  • Бой разделён на раунды или циклы.
  • Длительность одного раунда варьируется от 3 до 6 секунд.
  • Персонаж игрока может сделать два действия и переместиться на расстояние до 10 метров.
  • Руководствуйтесь здравым смыслом, позволяйте игрокам делать любые действия, укладывающиеся в этот промежуток времени

Ближний бой

  • Бросок ближнего боя осуществляется проверкой характеристики ТЕЛО и бонусом от навыка Ближний бой

Дальний бой

  • Бросок дальнего боя осуществляется от характеристики ТЕЛО + бонусы от навыков стрельбы соответствующим оружием

Подавление

  • При стрельбе из автоматического оружия можно «подавить» противника, пожертвовав уроном
  • Подавление занимает 2 действия, не наносит никому урона, но накладывает помеху на действия всех, кто находится в 30-ти градусном конусе по направлению стрельбы

Укрытие

  • Если персонаж или противник скрыт от стрелка за полным укрытием, стрелок получает помеху на попадание
  • Если укрытие неполное/частичное стрелок получает штраф от — 10 до — 30 на усмотрение мастера

Очки здоровья

  • Как посчитать: 12+мод. тела
  • При потере всех очков здоровья персонаж теряет сознание
  • Есть пять ходов, чтобы стабилизировать персонажа, иначе он умрёт
  • Стабилизировать можно, восстановив очки здоровья медицинским оборудованием или проверкой навыка Медицина

Броня

  • Уменьшает кол-во получаемого урона.
  • Естественная броня равняется мод.Тела/2 с округлением в меньшую сторону
  • Бронежилеты и способности могут увеличивать броню

Боевые столкновения

Основные действия

  • Бой разделён на раунды или циклы.
  • Длительность одного раунда варьируется от 3 до 6 секунд.
  • Персонаж игрока может сделать два действия и переместиться на расстояние до 10 метров.
  • Руководствуйтесь здравым смыслом, позволяйте игрокам делать любые действия, укладывающиеся в этот промежуток времени

Ближний бой

  • Бросок ближнего боя осуществляется проверкой характеристики ТЕЛО и бонусом от навыка Ближний бой

Дальний бой

  • Бросок дальнего боя осуществляется от характеристики ТЕЛО + бонусы от навыков стрельбы соответствующим оружием

Подавление

  • При стрельбе из автоматического оружия можно «подавить» противника, пожертвовав уроном
  • Подавление занимает 2 действия, не наносит никому урона, но накладывает помеху на действия всех, кто находится в 30-ти градусном конусе по направлению стрельбы

Укрытие

  • Если персонаж или противник скрыт от стрелка за полным укрытием, стрелок получает помеху на попадание
  • Если укрытие неполное/частичное стрелок получает штраф от — 10 до — 30 на усмотрение мастера

Очки здоровья

  • Как посчитать: 12+мод. тела
  • При потере всех очков здоровья персонаж теряет сознание
  • Есть пять ходов, чтобы стабилизировать персонажа, иначе он умрёт
  • Стабилизировать можно, восстановив очки здоровья медицинским оборудованием или проверкой навыка Медицина

Броня

  • Уменьшает кол-во получаемого урона.
  • Естественная броня равняется мод.Тела/2 с округлением в меньшую сторону
  • Бронежилеты и способности могут увеличивать броню