Парадигма, ритуалы, завеса

Парадигма — это магия этого мира. Основная механика в том, что игрок выбирает направление парадигмы и в нем придумывает парадигмальные отклонения (заклинания)

Суть в достаточно свободном использовании заклинаний в рамках уровня силы того или иного направления.

В процессе игры игрок и мастер совместно договариваются к какому уровню относится парадигмальное отклонение и может ли его игрок использовать.

1 уровень силы

Воздействие настолько незначительное, что сильный ДУШОЙ специалист может использовать его без помех с первого раза.

 

  • Эквивалентно урону 1D4-1D10
  • При провале завеса истончается на 1 единицу
  • Применение: бросок ДУШИ с преимуществом

2 уровень силы

Это базовые воздействия парадигмы. Они уже очевидны наблюдателям и ощутимо воздействуют на реальность или дают какие-либо значительные преимущества парадигмату. С этого уровня начинаются “значимые изменения”

 

  • Эквивалентно урону 1D10-2D10
  • При провале завеса истончается на 2 единицы
  • Применение: бросок ДУШИ

3 уровень силы

Сильное возмущение в реальности. Большая часть парадигматов старается использовать этот уровень в крайнем случае, т. к. он несет неприятные последствия.

 

  • Большой и очень дорогой эффект. Разрушительный. На усмотрение мастера. Огромный урон. Огромное воздействие.
  • При провале завеса истончается на 5 единиц
  • Применение: бросок ДУШИ с помехой

Ритуалы и оккультизм

Это такие парадигмальные воздействия, которые не входят в обычную градацию уровней.

Зачастую требуют дополнительной подготовки и ресурсов

Требования могут быть самые разные: предметы, жертвы, события, сила инициирующего или что угодно ещё

Мастер и игроки (по согласованию) могут сами придумывать ритуалы и их возможности

Состав ритуала

Мастер и игроки могут сами конструировать ритуалы.

Концепция проста — сделать можно почти что угодно, но у всего есть своя цена.

Ингредиенты

  • Это может быть как нечто незначительное (капля крови), так и что‑то очень глобальное и страшное (жертвы людей, частей тела, массовые убийства). Могут быть редкие предметы, части способностей, жертвы рассудка.
  • Чем сложнее и масштабнее ритуал, тем более сложный и редкий состав ингредиентов

Символ

  • Особая начертанная руна.
  • При нанесении символа могут требоваться особые условия: только определённый парадигмат может её начертить, на конкретном материале, конкретным предметом.
  • Чем сложнее и масштабнее эффект ритуала, тем сложнее символ.

Условия

  • Полночь, каждая третья полная луна, раз в декаду, только на кладбище.
  • Условия могут быть любыми и зависят от сложности ритуала.
  • Чем сложнее и масштабнее эффект ритуала, тем сложнее условия.

Завеса

Механика завесы требуется в большей степени мастеру. Она позволяет балансировать безудержный «спам» заклинаний в рамках одного места.

  • Завеса существует в рамках области около 100 метров (на усмотрение мастера можно масштабировать)
  • У завесы есть 10 единиц стабильности
  • Каждое использование парадигмальных способностей истончает завесу
  • Как только у завесы заканчиваются единицы стабильности, то происходят парадигмальные явления
  • Завеса восстанавливается со временем, если парадигмальные воздействия заканчиваются
  • Некоторые парадигматы могут «поддерживать» или «восстанавливать» стабильность завесы

Парадигма, ритуалы, завеса

Парадигма — это магия этого мира. Основная механика в том, что игрок выбирает направление парадигмы и в нем придумывает парадигмальные отклонения (заклинания)

Суть в достаточно свободном использовании заклинаний в рамках уровня силы того или иного направления.

В процессе игры игрок и мастер совместно договариваются к какому уровню относится парадигмальное отклонение и может ли его игрок использовать.

1 уровень силы

Воздействие настолько незначительное, что сильный ДУШОЙ специалист может использовать его без помех с первого раза.

 

  • Эквивалентно урону 1D4-1D10
  • При провале завеса истончается на 1 единицу
  • Применение: бросок ДУШИ с преимуществом

2 уровень силы

Это базовые воздействия парадигмы. Они уже очевидны наблюдателям и ощутимо воздействуют на реальность или дают какие-либо значительные преимущества парадигмату. С этого уровня начинаются “значимые изменения”

 

  • Эквивалентно урону 1D10-2D10
  • При провале завеса истончается на 2 единицы
  • Применение: бросок ДУШИ

3 уровень силы

Сильное возмущение в реальности. Большая часть парадигматов старается использовать этот уровень в крайнем случае, т. к. он несет неприятные последствия.

 

  • Большой и очень дорогой эффект. Разрушительный. На усмотрение мастера. Огромный урон. Огромное воздействие.
  • При провале завеса истончается на 5 единиц
  • Применение: бросок ДУШИ с помехой

Ритуалы и оккультизм

Это такие парадигмальные воздействия, которые не входят в обычную градацию уровней.

Зачастую требуют дополнительной подготовки и ресурсов

Требования могут быть самые разные: предметы, жертвы, события, сила инициирующего или что угодно ещё

Мастер и игроки (по согласованию) могут сами придумывать ритуалы и их возможности

Состав ритуала

Мастер и игроки могут сами конструировать ритуалы.

Концепция проста — сделать можно почти что угодно, но у всего есть своя цена.

Ингредиенты

  • Это может быть как нечто незначительное (капля крови), так и что‑то очень глобальное и страшное (жертвы людей, частей тела, массовые убийства). Могут быть редкие предметы, части способностей, жертвы рассудка.
  • Чем сложнее и масштабнее ритуал, тем более сложный и редкий состав ингредиентов

Символ

  • Особая начертанная руна.
  • При нанесении символа могут требоваться особые условия: только определённый парадигмат может её начертить, на конкретном материале, конкретным предметом.
  • Чем сложнее и масштабнее эффект ритуала, тем сложнее символ.

Условия

  • Полночь, каждая третья полная луна, раз в декаду, только на кладбище.
  • Условия могут быть любыми и зависят от сложности ритуала.
  • Чем сложнее и масштабнее эффект ритуала, тем сложнее условия.

Завеса

Механика завесы требуется в большей степени мастеру. Она позволяет балансировать безудержный «спам» заклинаний в рамках одного места.

  • Завеса существует в рамках области около 100 метров (на усмотрение мастера можно масштабировать)
  • У завесы есть 10 единиц стабильности
  • Каждое использование парадигмальных способностей истончает завесу
  • Как только у завесы заканчиваются единицы стабильности, то происходят парадигмальные явления
  • Завеса восстанавливается со временем, если парадигмальные воздействия заканчиваются
  • Некоторые парадигматы могут «поддерживать» или «восстанавливать» стабильность завесы