Леший

Тело

35

45

55

Разум

50

55

60

Душа

60

70

75

Здоровье

35

40

45

Броня

3

3

5

Парадигма

Мутации

Телепатия

Телекинез

Прорицание

Очищение

Заговоры

Действия

  • Голос леса: Телепатический приказ животным или запугивающий рёв. Все в радиусе 50м проходят проверку Души. Провал: паника (помеха на действия) на 1 раунд.
  • Искаженные тропы: Как действие, создаёт иллюзию (уровень 2), заставляя группу плутать.

Потеря рассудка

  • При виде Лешего в его гневной, истинной форме или когда лес «оживает» по его воле — проверка Души. Провал: потеря 1d10+3 рассудка.

Уязвимости / Сопротивления

  • Уязвим к огню (урон x2).
  • На своей территории получает +20 к броскам Души для всех парадигмальных бросков

Влияние на Завесу

  • На своей территории Леший может восстанавливать 1 пункт Завесы в час концентрации.

Особенности

  • Эксперт в ритуалистике. Может призывать духов, поднимать мертвых, давать пророчества.
  • Абсолютный контроль над животными и растениями в своих владениях. Может управлять погодой в пределах леса (густой туман, внезапный ветер).
  • Чувствует любое насилие, причиняемое лесу (вырубка, пожар).

Описание

“Дедушка”

Дух-повелитель лесной чащи. Может выглядеть как высокий, бородатый мужик в звериных шкурах или как древнее, покрытое мхом и ветками существо. Защищает свой лес от непрошеных гостей, но может быть и справедливым.

Технофоб. Местные могут знать его как странного лесника или отшельника.

Могут иметь детей, если найдется та женщина которая будет готова к такому “партнеру”.

Тактика Бюро

Уважение к лесу — ключ к выживанию. Предложение помочь защитить лес от угрозы (болотник, лихо) может сделать его союзником. Оскорбление леса или причинение ему вреда ведёт к немедленной и беспощадной атаке.

Леший

Тело

35

45

55

Разум

50

55

60

Душа

60

70

75

Здоровье

35

40

45

Броня

3

3

5

Парадигма

Мутации

Телепатия

Телекинез

Прорицание

Очищение

Заговоры

Действия

  • Голос леса: Телепатический приказ животным или запугивающий рёв. Все в радиусе 50м проходят проверку Души. Провал: паника (помеха на действия) на 1 раунд.
  • Искаженные тропы: Как действие, создаёт иллюзию (уровень 2), заставляя группу плутать.

Потеря рассудка

  • При виде Лешего в его гневной, истинной форме или когда лес «оживает» по его воле — проверка Души. Провал: потеря 1d10+3 рассудка.

Уязвимости / Сопротивления

  • Уязвим к огню (урон x2).
  • На своей территории получает +20 к броскам Души для всех парадигмальных бросков

Влияние на Завесу

  • На своей территории Леший может восстанавливать 1 пункт Завесы в час концентрации.

Особенности

  • Эксперт в ритуалистике. Может призывать духов, поднимать мертвых, давать пророчества.
  • Абсолютный контроль над животными и растениями в своих владениях. Может управлять погодой в пределах леса (густой туман, внезапный ветер).
  • Чувствует любое насилие, причиняемое лесу (вырубка, пожар).

Описание

“Дедушка”

Дух-повелитель лесной чащи. Может выглядеть как высокий, бородатый мужик в звериных шкурах или как древнее, покрытое мхом и ветками существо. Защищает свой лес от непрошеных гостей, но может быть и справедливым.

Технофоб. Местные могут знать его как странного лесника или отшельника.

Могут иметь детей, если найдется та женщина которая будет готова к такому “партнеру”.

Тактика Бюро

Уважение к лесу — ключ к выживанию. Предложение помочь защитить лес от угрозы (болотник, лихо) может сделать его союзником. Оскорбление леса или причинение ему вреда ведёт к немедленной и беспощадной атаке.