Призраки

Духи, Фантомы, Марево

Душа, застрявшая в мире живых из-за незавершённого дела, сильной привязанности или насильственной смерти.

Аналогичным, единым форматом описываются любые призраки. Для каждого указываются специфические черты: Блуд заманивает в туман, Путник устраивает аварии, Русалка топит и т.д., но игровая механика (бестелесность, ледяное прикосновение, зависимость от якоря) остаётся общей).

Тело

40

45

45

Разум

45

50

55

Душа

50

60

70

Здоровье

24

28

30

Броня

1

2

3

Парадигма

Телепатия

Телекинез

Иллюзии

Уязвимости / Сопротивления

  • Железо и соль могут позволить временно развоплотить призрака
  • Не могут прикасаться к железу и соли

Влияние на Завесу

  • Завеса “дрожит” от присутствия призраков, вызывая разнообразные незначительные аномалии
  • Завеса не рвется, когда призрак использует парадигму.

Особенности

  • Бестелесность: Может становиться невидимым и нематериальным. В этом состоянии иммунен к физическому урону, но получает урон от парадигмы.
  • При уничтожении материальной оболочки требуется время для восстановления.
  • Якорь: Связан с местом или предметом. Уничтожение/освящение якоря ослабляет или изгоняет его.
  • Потеря рассудка: Любое первое взаимодействие — проверка Души, провал: 1d8 рассудка.

Часто встречающиеся виды

Неупокоенный

  • Неупокоенные души умерших. Причин по которой они не исчезли может быть множество: невыполненное дело, связь с близким и т.п.
  • Факт один: чем дольше они остаются в таком состоянии, тем более безумными, но более сильными они становятся.

Призванный

  • Призванная душа не движет своими целями, она движет целями того, кто ее призвал.
  • Остается в мире пока она не выполнит цель или ее не изгонят.
  • Опционально: может обладать парадигмальными отклонениями которыми ее наделит тот кто призвал.

Ый-экэ (хозяин)

  • Хозяин-дух определённой местности (реки, горы, леса)

Пеледей

  • Злой дух-людоед, бродящий по тундре.

Путник

  • Призрак погибшего на дороге. Подстраивает смерти на дороге и ее окрестностях.

Вий

  • Подземный призрак, может призывать мертвецов.

Утопленница (русалка)

  • Призрак утопленницы. Заманивает путников и жестоко их убивает.

Призраки

Духи, Фантомы, Марево

Душа, застрявшая в мире живых из-за незавершённого дела, сильной привязанности или насильственной смерти.

Аналогичным, единым форматом описываются любые призраки. Для каждого указываются специфические черты: Блуд заманивает в туман, Путник устраивает аварии, Русалка топит и т.д., но игровая механика (бестелесность, ледяное прикосновение, зависимость от якоря) остаётся общей).

Тело

40

45

45

Разум

45

50

55

Душа

50

60

70

Здоровье

24

28

30

Броня

1

2

3

Парадигма

Телепатия

Телекинез

Иллюзии

Уязвимости / Сопротивления

  • Железо и соль могут позволить временно развоплотить призрака
  • Не могут прикасаться к железу и соли

Влияние на Завесу

  • Завеса “дрожит” от присутствия призраков, вызывая разнообразные незначительные аномалии
  • Завеса не рвется, когда призрак использует парадигму.

Особенности

  • Бестелесность: Может становиться невидимым и нематериальным. В этом состоянии иммунен к физическому урону, но получает урон от парадигмы.
  • При уничтожении материальной оболочки требуется время для восстановления.
  • Якорь: Связан с местом или предметом. Уничтожение/освящение якоря ослабляет или изгоняет его.
  • Потеря рассудка: Любое первое взаимодействие — проверка Души, провал: 1d8 рассудка.

Часто встречающиеся виды

Неупокоенный

  • Неупокоенные души умерших. Причин по которой они не исчезли может быть множество: невыполненное дело, связь с близким и т.п.
  • Факт один: чем дольше они остаются в таком состоянии, тем более безумными, но более сильными они становятся.

Призванный

  • Призванная душа не движет своими целями, она движет целями того, кто ее призвал.
  • Остается в мире пока она не выполнит цель или ее не изгонят.
  • Опционально: может обладать парадигмальными отклонениями которыми ее наделит тот кто призвал.

Ый-экэ (хозяин)

  • Хозяин-дух определённой местности (реки, горы, леса)

Пеледей

  • Злой дух-людоед, бродящий по тундре.

Путник

  • Призрак погибшего на дороге. Подстраивает смерти на дороге и ее окрестностях.

Вий

  • Подземный призрак, может призывать мертвецов.

Утопленница (русалка)

  • Призрак утопленницы. Заманивает путников и жестоко их убивает.