Лихо

Тело

55

60

60

Разум

55

60

75

Душа

65

75

80

Здоровье

24

32

40

Броня

3

3

4

Парадигма

Телепатия

Иллюзии

Прорицание

Телекинез

Проклятья и заговоры

Действия

  • Похищение воспоминаний: Атака Души. 1d12+8 урона рассудку, и цель теряет одно радостное воспоминание (на усмотрение игрока/мастера).
  • Генерирование кошмара: Создаёт иллюзию уровня 3 (карманную реальность) для одного существа. Тот выбывает из боя на 1d4 раунда, сражаясь с внутренними ужасами.
  • Призыв ужасов: Может контролировать Кошмарных плетвителей и других существ Завесы.

Потеря рассудка

  • Любой контакт с Лихом — проверка Души. Провал: потеря 2d10 рассудка.

Уязвимости / Сопротивления

  • Нет ярко выраженных уязвимостей

Влияние на Завесу

  • Сильно разрушает её. Каждое использование способности истощает Завесу на +1 пункт дополнительно.

Особенности

  • Его природа, форма и силы сильно зависят от страха которым они вызваны

Описание

Олицетворённое несчастье, паразитирующее на негативных эмоциях.

Появляется как аномалия в местах скопления горя, зависти, страха. Лихо питается как телами, так и страхом и мучениями живых существ, живет в лесу, уничтожая обитателей, чем раздражает лешего. Вместо лежанки спит на куче человеческих костей.

Способно привязываться к человеку, постепенно доводя его до гибели, или создавать «карманные реальности» кошмаров.

Приобретает силу, кормясь негативными чувствами людей, чем их больше, тем сильнее существо. В некоторых легендах упоминается, якобы это существо крадет радостные воспоминания у людей.

Может поместить человека в карманную реальность, сводя его с ума.

Тактика Бюро

Его почти невозможно убить в месте силы (кладбище, заброшенная психбольница, могильники и т.п.). Нужно выманить на нейтральную территорию.

Прямое уничтожение требует мощного парадигмального ритуала Очищения.

Лихо

Тело

55

60

60

Разум

55

60

75

Душа

65

75

80

Здоровье

24

32

40

Броня

3

3

4

Парадигма

Телепатия

Иллюзии

Прорицание

Телекинез

Проклятья и заговоры

Действия

  • Похищение воспоминаний: Атака Души. 1d12+8 урона рассудку, и цель теряет одно радостное воспоминание (на усмотрение игрока/мастера).
  • Генерирование кошмара: Создаёт иллюзию уровня 3 (карманную реальность) для одного существа. Тот выбывает из боя на 1d4 раунда, сражаясь с внутренними ужасами.
  • Призыв ужасов: Может контролировать Кошмарных плетвителей и других существ Завесы.

Потеря рассудка

  • Любой контакт с Лихом — проверка Души. Провал: потеря 2d10 рассудка.

Уязвимости / Сопротивления

  • Нет ярко выраженных уязвимостей

Влияние на Завесу

  • Сильно разрушает её. Каждое использование способности истощает Завесу на +1 пункт дополнительно.

Особенности

  • Его природа, форма и силы сильно зависят от страха которым они вызваны

Описание

Олицетворённое несчастье, паразитирующее на негативных эмоциях.

Появляется как аномалия в местах скопления горя, зависти, страха. Лихо питается как телами, так и страхом и мучениями живых существ, живет в лесу, уничтожая обитателей, чем раздражает лешего. Вместо лежанки спит на куче человеческих костей.

Способно привязываться к человеку, постепенно доводя его до гибели, или создавать «карманные реальности» кошмаров.

Приобретает силу, кормясь негативными чувствами людей, чем их больше, тем сильнее существо. В некоторых легендах упоминается, якобы это существо крадет радостные воспоминания у людей.

Может поместить человека в карманную реальность, сводя его с ума.

Тактика Бюро

Его почти невозможно убить в месте силы (кладбище, заброшенная психбольница, могильники и т.п.). Нужно выманить на нейтральную территорию.

Прямое уничтожение требует мощного парадигмального ритуала Очищения.